Fibaro: enfin la version finale !

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Roulements de tambour, Fibaro a diffusé ce week end la version finale 3.517 pour son HC2 ! En version beta depuis l’été dernier, nous y voilà enfin, de quoi bien commencer la semaine :D

Pour ceux qui étaient restés en version stable, c’est à dire 1.xx, les nouveautés sont nombreuses:

 

Architecture et interface

  • Nouvelle architecture, plus rapide, le moteur a été totalement refait, et interface de configuration refaite, plus rapide également: avec la puissance du HC2, il est vrai que l’interface est super fluide !
  • Communication plus rapide avec le réseau Z-Wave. Le changement d’états et le contrôle des périphériques est plus rapide
  • Envoi des ordres plus rapide depuis l’application iOS
  • Nouvelle interface mobile
  • Barre d’information tout en haut de l’écran, et nouveau tableau de bord configurable

 

 

  • Affichage des caméras sur le tableau de bord (plus besoin d’entrer dans la configuration pour voir l’image)
  • Plus de 3000 bugs corrigés et améliorations

 

Configuration

  • Nouvel onglet de configuration Z-Wave

 

 

  • Nouvelle fenêtre d’inclusion, avec plus de détail sur les étapes de configuration
  • Possibilité d’ajouter manuellement la consommation d’énergie pour les périphériques ne supportant pas le monitoring, et possibilité de les utiliser dans le suivi énergétique

 

 

  • Modification de l’écran de configuration

Périphériques

  • Support des nouveaux périphériques et de leurs paramètres (par exemple le nouveau plug de Fibaro, actuellement en test ici ;-)

 

 

  • Nouvelle version des périphériques virtuels: un bouton ou un slider peut maintenant exécuter du script Lua

 

 

  • Gestion d’énergie et support des périphériques supportant le monitoring, avec une très belle représentation graphique

 

 

  • Nouvelles options dans les caméras vidéo
  • Intégration des alarmes Satel
  • Support des intercom Helios
  • Panneau VoIP
  • Nouveau panneau concernant l’arrosage

 

 

Scènes

  • Ecran de création de scènes modifié
  • Exécution des scènes plus rapides
  • Ajout du support et du debug des scripts Lua, ce qui va tout de suite pouvoir ouvrir de nombreuses possibilités (rappelons nous ce qu’il est possible de faire par exemple sur la Vera avec ce genre de scripts…)
  • Conversion automatique des scènes sous forme de blocs en scripts Lua

 

 

  • Envoi de notifications par SMS, Email ou Push depuis les scènes
  • Possibilité d’utiliser la consommation d’énergie comme condition dans les scènes

 

Premières impressions: c’est beau, et très rapide ! De nombreuses améliorations étaient attendues avec impatience, comme la gestion des scripts Lua et la gestion de la consommation d’énergie. Les scripts Lua vont permettre de réaliser de nombreuses choses, comme cela a pu être fait sur la Vera (communication avec d’autres appareils ou scénarios beaucoup plus complexes). La prochaine évolution très attendue qui avait été annoncée est la possibilité d’installer des plugins. Développeurs et utilisateurs sont au taqué sur cette possibilité ;-) Par contre, par rapport à la version beta, nous avons perdu la possibilité d’utiliser l’API, qui est encore en développement :(

La gestion d’énergie est également une fonctionnalité qui faisait grandement défaut. La partie graphique est tout simplement superbe, avec graphiques dans le temps, comparaison, affichage des appareils les plus gourmands, etc… Il est également possible de définir un cout pour une représentation financière. Par contre actuellement une seule tarification est supportée, on ne pourra donc pas encore configurer nos tarifs heures creuses / heures pleines.

De nombreux périphériques semblent maintenant correctement supportés, comme le 4-1 d’Aeon Labs par exemple. Impossible de tout tester pour moi, mais de gros efforts ont apparemment été faits à ce niveau.

Par précaution, avant de faire la mise à jour une sauvegarde de votre configuration est grandement conseillée: la structure du moteur a totalement été réécrite, on n’est pas à l’abri de petits soucis lors de la migration des scénarios notamment. Il vaut donc mieux être prudent.

Après avoir joué avec quelques heures ce week end, même si l’ensemble a l’air d’être très stable, quelque chose me dit qu’une mise à jour aura lieu très bientôt: de nombreux passages sont toujours en anglais (désolé, mais Fibaro ne m’a pas prévenu à l’avance de cette diffusion, sinon j’aurai travaillé dessus…), et j’ai repéré quelques petits bugs, comme par exemple l’impossibilité de changer l’icone du nouveau module prise, qui est pourtant parfaitement reconnu et affiche tout son paramétrage.

N’hésitez pas à remonter ici les petits problèmes que vous pourriez rencontrer, je les remonterai à l’équipe Fibaro.

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